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是不是一定要平衡的隊伍才容易贏?
系統會自動建議平衡的隊伍.如隊伍建議需要有戰士.坦克.法師.射手至少各一.
戰士和坦克是做前鋒.
法師和射手是做後衛.
但是如果2個團控型坦克 跟 3個射手(如勇, 凡恩, 特爾安娜絲)呢?
反正法師跟射手一樣是會被人抓的後衛, 應該差不了多少吧?
而且 3個射手秒很快, 沒走近就死了吧?
是不是依然不行呢?
<div></div> 容易贏這句話是沒有錯的,但是~但是~但是~默契跟觀念才是贏的關鍵,因為隊伍的陣容在每次每次的改版都不太一樣,像某一季就很少射手......之類的。 觀念+默契比較重要,我也有看過射手走凱薩跟中路,還是打得嚇嚇叫 平衡隊伍當然不是唯一,為什麼大家還是建議平衡隊伍
因為平衡隊伍就是穩,在各項全隊總數據上有一個很漂亮的平均
而其他不ㄧ樣想法的隊伍組合不是不好,能有強大的部份能力
是可以依靠而擊敗敵人,只是要用更多的精力與技術彌補不足 主要還是觀念跟玩法吧
少了可以衝鋒的腳色
或是少了可以從後面推進的腳色都有差
不是什麼陣容一定贏
<br><br><br><br><br><div></div> 基本上就是1刺客1射手1法師1戰1坦,不過套路玩法百百種 如果是以兩方實力相同 那陣容一定要搭配好
如果實力懸殊 我看怎麼配都是會贏吧 3個射手不行吧 遊戲有物攻魔攻物防魔防 如果輸出全是射手 那對面的坦就可以只堆物防 情況會很糟糕的... 什麼陣型都可以 只是網路配對的隊友有默契嗎?
大家都各打各的 所以還是平衡隊伍會比較好
除非你五排或三排 大家有共識一定的戰略 陣容優一點是比較好, 畢竟是路人團, 默契是臨時搭配的
正規的陣容 比較容易搭上5人的默契<br><br><br><br><br><div></div> 只要有技巧和觀念就容易贏
還有隊友 觀念跟默契比較重要,配合度好就贏的機會高!!! 平均的隊伍會比較好配合讓勝率提高,
除非是認識或是技術很高再挑戰特別的組合吧 除非是三排五排,不然比較奇特的組合風險就相對大一點 默契比較重要 平衡隊伍相對來說會比較好
就不會沒坦 大家裝備還要把資源花在防禦上之類的
如果沒平衡吃技術吧<br><br><br><br><br><div></div>
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