將來角色多了以後 應該要有BAN角系統
我認為未來應該要有 BAN 角系統BAN 角 可以讓更多 戰術 策略 角色出現
我認為 這樣能夠使遊戲精彩度提升更多
比較不會都是類似戰術
也可以排除一些過於OP的角色
不過 現階段 角色 還太少了
將來角色多了以後 能BAN角 是比較好的
<div></div> 我覺得官方可能不會做這種設定 畢竟每種腳色都有存在的必要 要的話也是在爭霸模式設定 不然應該會被玩家罵到臭頭吧 OW就是玩 6之腳色各種不同的組合阿 尤其是能中途換角讓遊戲增加更多變化走向
目前禁雙腳其實就夠了 之後應該也不用到BAN掉腳色 有這樣的想法是因為
現在 比賽 很容易看到雙方都一樣陣容
最明顯的 就是輔助 每場幾乎都是
路西歐 配 禪亞塔 FPS應該不會BAN角吧...但是慈悲砍的太大了 應該要BUFF回來一點 不然真的清一色的路西歐+和尚看多了真的會膩 偏偏不出勝率就是低 只能祈禱BZ能把平衡在調整一下了
<br><br><br><br><br><div></div> 不排除有這個可能性~
可是OW不像LOL一樣~
角色說開發就開發~
要考慮撞位問題~還有角色價值~
最多每邊BAN個一到兩隻~
考慮BAN角不如考慮重復角的問題更好~ BAN角,在比賽蠻重要的XD~看那LOL的BAN角~
不過鬥陣腳色不太多,BAN可能只能BAN 1個 感覺有點困難 因為官方設定能隨意換角就是讓你做康特PICK和更完善的隊伍組合的用途 如果真的要變成ban角色的話 可能會把換角的設定給拔除了 其實我覺得~
ban系統 可有可無
因為 他都能中途換角
如果有ban系統 可能就不能中途換角
本帖最後由 cat22750797 於 2016-8-25 10:28 PM 編輯
OW的可看性在角色之間的組合變化,不過如果將來角色會出到很多的話.. 也不排除有B角系統的可能性啦
現在的話角色不可重複其實就夠了,假設某隻角色太過OP對面也可以開一隻去抗衡<br><br><br><br><br><div></div> 基本上FPS不會有BAN
再加上OW可以換角色
選/BAN只會讓戰術變化受限 ma0309 發表於 2016-8-14 12:32 AM static/image/common/back.gif
有這樣的想法是因為
現在 比賽 很容易看到雙方都一樣陣容
玩輔助我只喜歡用 Mercy。。。
往往不夠 Lucio 回復得多。。。
攻擊力也不夠 Zenyatta 多。。。 如果腳色多道能ban 大概也沒啥人了 覺得沒什麼好BAN的
第一腳色不夠
第二跟可換角系統有相對矛盾點
第三雙方可以用一樣的腳色(沒什麼BAN1隻 搶1隻 對面就沒好腳選) 我也覺得其實ban角沒那麼好
因為這個遊戲跟LOL不太一樣
就是因為這個遊戲可以中途換角色
而不是剛開始就固定角色的
因此可以兩隊一直換counter角色
這樣會更好看~<br><br><br><br><br><div></div>